Tipo de apuesta | Reglas |
Marcador correcto | La apuesta requerirá que el encuentro, o parte relevante del encuentro (según corresponda), en el que ha apostado, se complete en su totalidad. |
Hándicap | - Para que tu apuesta sea válida, todos los sets programados deben completarse en su totalidad.
- El punto 1 anterior no se aplicará a ninguna apuesta si su resultado se determinó irrevocablemente antes del abandono del correspondiente encuentro y tu apuesta se liquidará de acuerdo con el resultado correspondiente que ya se determinó de manera irrevocable.
- Se aplican las reglas push (apuesta nula), sujetas al punto 4 a continuación.
- Las normas de empate no se aplicarán en caso de que dispongas de la opción de apostar por un empate.
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Encuentro | - Cualquier oferta se basa en el principio de la victoria en el juego o el torneo (según corresponda). A los efectos de la liquidación de la apuesta, se considerará ganador al equipo que pase a la siguiente ronda o que gane el juego o torneo en cuestión (según corresponda).
- Tal apuesta también requerirá que se complete al menos un set en el partido en cuestión para que la apuesta sea válida.
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Par/Impar | La apuesta requerirá que el encuentro, o parte relevante del encuentro (según corresponda), en el que ha apostado, se complete en su totalidad. |
Más de/Menos de | - En el caso de que un encuentro o torneo (según corresponda) no se complete, si el resultado se ha determinado de manera irrevocable antes del abandono del encuentro o torneo en cuestión (según corresponda), la apuesta se pagará de acuerdo con el resultado correspondiente que se haya determinado de manera irrevocable.
- Se aplican las reglas push (apuesta nula), sujetas al punto 3 a continuación.
- Las reglas push (apuesta nula) no se aplicarán en caso de que dispongas de la opción de apostar por un empate.
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Relacionado a un ganador particular de un período particular | La apuesta requerirá que la parte relevante del encuentro se complete en su totalidad. |